好きな絵を、治療の回数ぶんのピースに分けて印刷できます
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これは 紙のパズルです。好きな絵を治療の回数ぶんのピースに分けてA4に印刷し、
1回終わるごとに1ピースずつ台紙に貼っていきます。
全部そろうと、はじめて絵の全体が見えます。
画面の中でパズルが動くわけではありません。パソコンを使うのは印刷するときだけです。
| ピースの順番 | 外側から/内側から/ランダム/上から順/自分で決める の5通り。 外側からだと、主役の顔が最後に完成します。 |
|---|---|
| 節目マーク | ちょうど半分で「はんぶん!」、残り3回で「あと3かい」、 10回以上なら5回ごとに★ が、うら面に入ります。 |
| 日づけ欄 | うら面に日づけを書く欄が入ります。あとから見返せる記録になります。 |
| 台紙の下絵 | 完成図をうすく入れるかどうか。入れない(既定)と、 「どんな絵になるんだろう」という楽しみが最後まで残ります。 |
| 名前・メモ | 入れるとピースと「おめでとうカード」に印刷されます。空欄のままでもかまいません。 |
放射線治療の「あと何回」を、
耐える時間ではなく 進んでいる実感 に変える。
1回終わるごとに、1ピース。
小児の放射線治療は、同じことを何十回も続けます。
子どもにとって「あと何回」は、減るのを見ているしかない数字です。
このツールは、その数字を目に見えて増えていくものに置きかえます。
1回終わるごとにピースが1枚。残りを減らすのではなく、自分の手で積み上げていく。
治療は「耐えるもの」から 「自分で進めているもの」 になります。
| なぜ「紙」なのか | 画面の中で完結させると、結局スタッフの操作がひとつ増えます。 治療室に機器を持ち込まず、渡すだけ・貼るだけで成り立つ形にしました。 |
|---|---|
| なぜ好きな絵を 選べるのか |
「その子の一番好きなもの」が最初から選ばれていること自体が、続ける理由になります。 用意された絵の中から選ぶのではなく、持ってきた絵がそのままパズルになる設計です。 |
| なぜ台紙に下絵を 入れないのか |
全体が見えないほうが「どんな絵になるんだろう」という楽しみが最後まで残ります。 現場の技師の方から評価をいただいた点なので、下絵なしを既定にしています。 |
| なぜ順番を 選べるのか |
1回ごとの達成感を大事にしたい場合と、完成までの期待感を大事にしたい場合があります。 どちらか一方に寄せず、5通りから選べるようにしました。 |
| なぜ節目マークが あるのか |
30回前後は長い道のりです。「はんぶん!」「あと3かい」といった区切りが、 途中で気持ちが失速しそうなときの支えになります。 |
| なぜ途中で終わっても 成立するのか |
治療が予定より早く終わることもあります。 最後の1ピースまで貼らなくても絵として成立するようにしてあります。 |
効果の検証はこれからです。使ってみたご感想をいただけると、次の改良に生かせます。